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自作のゲーム

自作のゲームをこちらで公開していきます。

自作のゲームをこちらで公開していきます。

目次

開発計画

  1. メインとしてRPGを開発中(開発期間長め)。
  2. 毎年クリスマス単発企画で約4時間程度かけて開発したクソゲーを公開中。

2021年版 クリスマスクソゲー

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開発環境など

開発するゲームごとに異なります。

IDE・開発ツールなど

  • Visual Studio 2022
  • Visual Studio Code
  • RPGツクール / RPG Maker

フレームワークなど

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Direct X

3Dグラフィックス関連ソフトなど

  • Blender

デザイン関連ソフトなど

  • Adobe Creative Cloud
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe After Effects
  • Adobe Premiere Pro

音楽・サウンド関連ソフトなど

  • PreSonus Sphere (Studio One)
  • Adobe Audition
  • Audacity

開発マシンなど

  • Alienware Aurora R7
  • OS: Windows 10 Pro
  • CPU: Intel Core i7-8700K
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti 11GB GDDR5X x 2 SLI
  • メモリ: 64GB
  • ディスク: 1TB SSD, 2TB HDD

利用している素材など

開発するゲームによって異なります。
デザインセンスがないので、有償や無償の素材を利用しています。

各ゲームではここに記載のない素材を利用する可能性もありますが、
特段記載が必要な場合は、各ゲームのページにて記載する予定です。

  • RPGツクール標準の素材(RPGツクールで制作の場合)
  • Adobe Stock
  • Pixabay
  • 魔王魂
  • フリー音楽素材 | PeriTune
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